મુખ્ય સામગ્રી પર જાઓ
બધી પદ્ધતિ
30 સેકન્ડમાં ઉકેલવાની પદ્ધતિ

ગણિત પદ્ધતિ — કૌંસ અને વિસ્તરણ (સરળીકરણ)

પદ્ધતિ વાંચીને ટેસ્ટ આપો

1. પ્રસ્તાવના — સરળીકરણ એટલે શું અને કયો ક્રમ

સરળીકરણ એટલે શું

  • જ્યારે એક જ દાખલામાં સરવાળો, બાદબાકી, ગુણાકાર, ભાગાકાર અને કૌંસ બધું સાથે આવે, ત્યારે કયું પહેલાં કરવું તે નક્કી કરવા માટે એક ઠરાવેલો ક્રમ વાપરવો પડે છે.
  • જો ક્રમ ખોટો રાખો તો જવાબ બદલાઈ જાય છે. એટલે પરીક્ષામાં આ ક્રમ પાકો યાદ રાખવો ખૂબ જરૂરી છે.
  • આ આખા પ્રકરણને 'સરળીકરણ' કહે છે અને તેનો મુખ્ય નિયમ બોડમાસ (BODMAS) છે.

બોડમાસ ક્રમ (BODMAS)

  • ક્રમ આ રીતે છે: કૌંસ → of → ભાગાકાર → ગુણાકાર → સરવાળો → બાદબાકી.
  • B એટલે Bracket (કૌંસ), O એટલે of (નું), D એટલે Division (ભાગાકાર), M એટલે Multiplication (ગુણાકાર), A એટલે Addition (સરવાળો), S એટલે Subtraction (બાદબાકી).
  • પહેલાં હંમેશાં કૌંસની અંદરનું ગણો. પછી 'of' એટલે કે 'નું' એ ગુણાકાર જેવું જ ગણો.
  • ભાગાકાર અને ગુણાકાર સરખા સ્તરના છે — જે ડાબી બાજુથી પહેલાં આવે તે પહેલાં કરો.
  • એ જ રીતે સરવાળો અને બાદબાકી પણ સરખા સ્તરના છે — ડાબેથી જમણે ક્રમમાં કરો.

કૌંસનો ક્રમ

  • કૌંસ પણ અંદરથી બહારની તરફ ઉકેલવા: પહેલાં નાનો કૌંસ ( ), પછી મધ્યમ કૌંસ { }, પછી મોટો કૌંસ [ ].
  • એક કૌંસ ઉકેલાઈ જાય પછી જ બહારના કૌંસ તરફ વધવું.
  • દાખલો: 12 + 6 ÷ 2 × 3 − 4. પહેલાં 6 ÷ 2 = 3, પછી 3 × 3 = 9, પછી 12 + 9 = 21, છેલ્લે 21 − 4 = 17.

2. બોડમાસ ક્રમે ઉકેલ (Step-by-step)

પદ્ધતિ (Step-by-step)

  • પગલું 1: દાખલામાં કૌંસ હોય તો સૌથી પહેલાં અંદરના કૌંસ ઉકેલો.
  • પગલું 2: 'of' (નું) આવે તો તેને ગુણાકાર ગણીને ઉકેલો.
  • પગલું 3: ડાબેથી જમણે જઈને જે ભાગાકાર કે ગુણાકાર પહેલાં મળે તે ક્રમમાં કરો.
  • પગલું 4: છેલ્લે ડાબેથી જમણે સરવાળો અને બાદબાકી કરો.
  • દરેક પગલે ફક્ત એક જ ક્રિયા કરો, જેથી ભૂલ ન થાય.

30 સેકન્ડ ટ્રિક

  • મનમાં ઝડપથી બોલો: કૌંસ, of, ભાગ, ગુણ, સર, બાદ — આ જ ક્રમ બધે લાગુ પડે.
  • ભાગાકાર અને ગુણાકાર સાથે હોય તો અટકશો નહીં, સીધા ડાબેથી જમણે ઉકેલતા જાઓ.
  • મોટા ભાગના વિકલ્પોમાં એક ખોટો જવાબ 'ડાબેથી જમણે સીધું' ગણવાથી આવે છે — એ જાળમાં ન ફસાઓ, ભાગ-ગુણ પહેલાં કરો.

ઉદાહરણ (ઉકેલ સાથે)

  • દાખલો: 20 − (4 + 3) × 2 = ?
  • પહેલાં કૌંસ: 4 + 3 = 7.
  • પછી ગુણાકાર: 7 × 2 = 14.
  • છેલ્લે બાદબાકી: 20 − 14 = 6.
  • જવાબ: 6.

3. કૌંસ દૂર કરવા અને અંદરઅંદરના કૌંસ

પદ્ધતિ (Step-by-step)

  • પગલું 1: અંદરઅંદરના કૌંસ હોય તો સૌથી અંદરના નાના કૌંસ ( ) થી શરૂ કરો.
  • પગલું 2: કૌંસ આગળ ઓછાનું (−) ચિહ્ન હોય તો કૌંસ ખોલતી વખતે અંદરના દરેક પદનું ચિહ્ન બદલાય છે — સરવાળો બાદબાકી થાય અને બાદબાકી સરવાળો થાય.
  • પગલું 3: કૌંસ આગળ વત્તાનું (+) ચિહ્ન હોય તો અંદરનાં પદ એમ જ રહે છે.
  • પગલું 4: એક કૌંસ પૂરો ઉકેલાય પછી મધ્યમ { } અને છેલ્લે મોટા [ ] કૌંસ તરફ વધો.

30 સેકન્ડ ટ્રિક

  • કૌંસ આગળ ઓછાનું ચિહ્ન દેખાય કે તરત મનમાં બોલો: 'અંદર બધાં ચિહ્ન ઊલટાં'.
  • અંદરથી બહાર — એક સમયે એક જ કૌંસ ઉકેલો, વચ્ચે કૂદકો ન મારો.
  • ઘણા દાખલામાં ફક્ત ચિહ્ન ઊલટાવવાનું ભૂલવાથી જ ખોટો જવાબ આવે છે, એટલે ચિહ્ન પર ખાસ ધ્યાન.

ઉદાહરણ (ઉકેલ સાથે)

  • દાખલો: 25 − [10 − {6 − (4 − 2)}] = ?
  • સૌથી અંદરનો કૌંસ: 4 − 2 = 2.
  • હવે 25 − [10 − {6 − 2}] = 25 − [10 − {4}].
  • મધ્યમ કૌંસ: 10 − 4 = 6, એટલે 25 − [6].
  • છેલ્લે: 25 − 6 = 19. જવાબ: 19.

4. અપૂર્ણાંકનું સરળીકરણ

પદ્ધતિ (Step-by-step)

  • પગલું 1: અપૂર્ણાંકના સરવાળા-બાદબાકી માટે છેદનો લઘુતમ સામાન્ય અવયવી (લ.સા.અ.) શોધો.
  • પગલું 2: દરેક અપૂર્ણાંકને એ સામાન્ય છેદમાં ફેરવો, પછી અંશ સાથે સરવાળો-બાદબાકી કરો.
  • પગલું 3: ગુણાકારમાં અંશ સાથે અંશ અને છેદ સાથે છેદ ગુણો.
  • પગલું 4: ભાગાકારમાં બીજા અપૂર્ણાંકને ઊલટાવી (અંશ-છેદ બદલી) ગુણાકાર કરો.
  • પગલું 5: છેલ્લે જવાબને નાનામાં નાના સ્વરૂપમાં લાવો.

30 સેકન્ડ ટ્રિક

  • ભાગાકાર દેખાય કે તરત બીજા અપૂર્ણાંકને ઊલટાવી ગુણાકારમાં ફેરવી નાખો — 'ભાગ એટલે ઊલટું ગુણ'.
  • ગુણાકાર પહેલાં ત્રાંસું છેદન કરો (ઉપર-નીચે સામાન્ય સંખ્યા હોય તો કાપી નાખો), ગણતરી નાની થઈ જાય.
  • છેદ સરખા હોય તો સીધા અંશ સાથે જ સરવાળો-બાદબાકી, લ.સા.અ.ની ઝંઝટ નહીં.

ઉદાહરણ (ઉકેલ સાથે)

  • દાખલો: 3/4 + 1/2 − 1/8 = ?
  • છેદનો લ.સા.અ. = 8.
  • 3/4 = 6/8, 1/2 = 4/8, 1/8 = 1/8.
  • હવે 6/8 + 4/8 − 1/8 = 9/8.
  • જવાબ: 9/8 એટલે કે 1 અને 1/8.

5. દશાંશનું સરળીકરણ

પદ્ધતિ (Step-by-step)

  • પગલું 1: સરવાળા-બાદબાકીમાં દશાંશચિહ્ન સામસામે ગોઠવો, જરૂર પડે તો પાછળ શૂન્ય ઉમેરો.
  • પગલું 2: ગુણાકારમાં દશાંશચિહ્ન ભૂલીને સામાન્ય સંખ્યાની જેમ ગુણો; પછી બંને સંખ્યાના દશાંશ આંકડા ગણીને જવાબમાં તેટલા આંકડા જમણેથી અલગ કરો.
  • પગલું 3: ભાગાકારમાં છેદને પૂર્ણ સંખ્યા બનાવવા છેદ અને અંશ બંનેને 10, 100 વગેરેથી ગુણો.
  • પગલું 4: બાકીની ગણતરી પૂર્ણ સંખ્યાની જેમ કરો અને બોડમાસ ક્રમ જાળવો.

30 સેકન્ડ ટ્રિક

  • ગુણાકારમાં દશાંશચિહ્ન ગણવાનો સહેલો નિયમ: બંને સંખ્યાના દશાંશ આંકડા ઉમેરો, એટલા જ આંકડા જવાબમાં જમણેથી.
  • દાખલા તરીકે 0.2 × 0.3 — બે દશાંશ આંકડા, એટલે 6 ને 0.06 લખો.
  • ભાગાકારમાં ઉપર-નીચે બંનેને એકસરખા ગુણાંકથી ગુણો, જવાબ બદલાતો નથી પણ ગણતરી સહેલી થાય છે.

ઉદાહરણ (ઉકેલ સાથે)

  • દાખલો: 0.6 × 0.5 + 1.2 = ?
  • પહેલાં ગુણાકાર: 6 × 5 = 30, બે દશાંશ આંકડા એટલે 0.30.
  • હવે 0.30 + 1.2 = 1.50.
  • જવાબ: 1.5.

6. 'of' (નું) નો અર્થ અને ઉપયોગ

પદ્ધતિ (Step-by-step)

  • પગલું 1: દાખલામાં 'of' એટલે 'નું' આવે ત્યારે તેને ગુણાકાર સમજો.
  • પગલું 2: બોડમાસ ક્રમમાં 'of' ભાગાકાર અને ગુણાકાર કરતાં પણ પહેલાં ઉકેલવાનું હોય છે.
  • પગલું 3: ટકાવારી સાથે હોય તો ટકાને અપૂર્ણાંકમાં ફેરવો — જેમ કે 20% એટલે 20/100 — પછી ગુણાકાર કરો.
  • પગલું 4: 'of' ઉકેલ્યા પછી જ બાકીના ભાગ-ગુણ-સર-બાદ તરફ આગળ વધો.

30 સેકન્ડ ટ્રિક

  • 'of' દેખાય કે તરત મનમાં 'ગુણાકાર' બોલો અને એને સૌથી પહેલાં ઉકેલો.
  • 1/2 of, 1/3 of જેવા ભાગ સીધા સંખ્યાને અડધી કે ત્રીજા ભાગે કરી નાખે — ઝડપથી મનમાં જ ગણાય.
  • ટકાવારીમાં 10% of એટલે ફક્ત દશાંશચિહ્ન એક ઘર ડાબે — જેમ કે 10% of 250 = 25.

ઉદાહરણ (ઉકેલ સાથે)

  • દાખલો: 1/2 of 60 + 8 = ?
  • પહેલાં 'of': 1/2 of 60 એટલે 60 ÷ 2 = 30.
  • પછી સરવાળો: 30 + 8 = 38.
  • જવાબ: 38.

7. બૈજિક ઓળખ — વર્ગના સૂત્રો

પદ્ધતિ (Step-by-step)

  • મુખ્ય ત્રણ ઓળખ યાદ રાખો: પહેલી — (a + b)નો વર્ગ = aનો વર્ગ + 2ab + bનો વર્ગ.
  • બીજી — (a − b)નો વર્ગ = aનો વર્ગ − 2ab + bનો વર્ગ.
  • ત્રીજી — (a + b)(a − b) = aનો વર્ગ − bનો વર્ગ.
  • પગલું: દાખલામાં કઈ ઓળખ બંધબેસે છે તે ઓળખો, a અને b ની કિંમત મૂકો અને સીધો જવાબ લખો.
  • આ ઓળખ વાપરવાથી મોટા ગુણાકાર કર્યા વગર ઝડપથી જવાબ મળે છે.

30 સેકન્ડ ટ્રિક

  • બે સંખ્યાનો ગુણાકાર જ્યાં એક વત્તા અને બીજો ઓછા સ્વરૂપે હોય ત્યાં ત્રીજી ઓળખ વાપરો — જવાબ સીધો aનો વર્ગ ઓછા bનો વર્ગ.
  • દાખલા તરીકે 43 × 37 = (40 + 3)(40 − 3) = 1600 − 9 = 1591.
  • આખો ગુણાકાર કરવાને બદલે ફક્ત બે વર્ગની બાદબાકી — સેકન્ડોમાં જવાબ.

ઉદાહરણ (ઉકેલ સાથે)

  • દાખલો: 51 × 49 = ?
  • આ (50 + 1)(50 − 1) સ્વરૂપ છે.
  • ત્રીજી ઓળખ: 50નો વર્ગ − 1નો વર્ગ = 2500 − 1.
  • જવાબ: 2499.

8. a+b અને ab આપેલ હોય ત્યારે કિંમત શોધવી

પદ્ધતિ (Step-by-step)

  • ઘણા દાખલામાં બે સંખ્યાનો સરવાળો (a + b) અને ગુણાકાર (ab) આપેલા હોય છે અને તેમના વર્ગનો સરવાળો પૂછે છે.
  • મુખ્ય સંબંધ: aનો વર્ગ + bનો વર્ગ = (a + b)નો વર્ગ − 2ab.
  • પગલું 1: (a + b)નો વર્ગ ગણો.
  • પગલું 2: તેમાંથી 2ab બાદ કરો — જવાબ aનો વર્ગ + bનો વર્ગ મળશે.
  • બીજો સંબંધ: aનો વર્ગ + bનો વર્ગ = (a − b)નો વર્ગ + 2ab — જ્યારે તફાવત આપેલ હોય ત્યારે વાપરો.

30 સેકન્ડ ટ્રિક

  • વર્ગનો સરવાળો જોઈતો હોય તો સીધું યાદ રાખો: (સરવાળો)નો વર્ગ ઓછા બે ગુણ્યા (ગુણાકાર).
  • ગુણ્યાનો વર્ગ — એટલે કે a ગુણ્યા b નો વર્ગ — જોઈએ તો અલગ સૂત્રની જરૂર નથી, ab ની કિંમતનો જ વર્ગ.
  • આપેલી કિંમતો સીધી મૂકી દો, સંખ્યા a અને b અલગ શોધવાની મહેનત ટાળો.

ઉદાહરણ (ઉકેલ સાથે)

  • દાખલો: a + b = 10 અને ab = 21, તો aનો વર્ગ + bનો વર્ગ = ?
  • સૂત્ર: (a + b)નો વર્ગ − 2ab.
  • = 10નો વર્ગ − 2 × 21 = 100 − 42.
  • જવાબ: 58.

9. ઓળખ વડે ઝડપી વર્ગ (102², 99²)

પદ્ધતિ (Step-by-step)

  • 100ની નજીકની સંખ્યાનો વર્ગ કરવા તેને (100 + થોડું) કે (100 − થોડું) સ્વરૂપે લખો.
  • 100થી મોટી હોય તો પહેલી ઓળખ: (100 + b)નો વર્ગ = 10000 + 200b + bનો વર્ગ.
  • 100થી નાની હોય તો બીજી ઓળખ: (100 − b)નો વર્ગ = 10000 − 200b + bનો વર્ગ.
  • પગલું 1: b એટલે 100થી તફાવત શોધો. પગલું 2: સૂત્રમાં મૂકીને ત્રણ ભાગ ઉમેરો કે બાદ કરો.

30 સેકન્ડ ટ્રિક

  • 100ની નજીકના વર્ગ માટે: પાયો 10000, પછી 200 ગુણ્યા તફાવત ઉમેરો કે બાદ કરો, છેલ્લે તફાવતનો વર્ગ ઉમેરો.
  • 102નો વર્ગ: 10000 + 200×2 + 4 = 10404 — સેકન્ડોમાં મનમાં જ.
  • 99નો વર્ગ: 10000 − 200×1 + 1 = 9801. નાનો તફાવત હોય ત્યારે આ સૌથી ઝડપી.

ઉદાહરણ (ઉકેલ સાથે)

  • દાખલો: 103નો વર્ગ = ?
  • 103 = 100 + 3, એટલે b = 3.
  • = 10000 + 200×3 + 3નો વર્ગ = 10000 + 600 + 9.
  • જવાબ: 10609.

10. ⚡ ઝડપ માટે યાદ રાખો (ચીટ-શીટ)

બોડમાસ ક્રમ

  • ક્રમ: કૌંસ → of → ભાગ → ગુણ → સર → બાદ.
  • ભાગ-ગુણ સરખા સ્તરના, સર-બાદ સરખા સ્તરના — બંને ડાબેથી જમણે.
  • કૌંસ આગળ ઓછાનું ચિહ્ન હોય તો ખોલતી વખતે અંદરનાં બધાં ચિહ્ન ઊલટાવો.
  • કૌંસ અંદરથી બહાર: પહેલાં ( ), પછી { }, છેલ્લે [ ].

ઓળખ (ઝડપી સૂત્રો)

  • (a + b)નો વર્ગ = aનો વર્ગ + 2ab + bનો વર્ગ.
  • (a − b)નો વર્ગ = aનો વર્ગ − 2ab + bનો વર્ગ.
  • (a + b)(a − b) = aનો વર્ગ − bનો વર્ગ.
  • aનો વર્ગ + bનો વર્ગ = (a + b)નો વર્ગ − 2ab.
  • 'of' એટલે ગુણાકાર; ભાગાકાર એટલે ઊલટું ગુણ.

100ની નજીકના વર્ગની ટ્રિક

  • પાયો 10000, વત્તા કે ઓછા 200 ગુણ્યા તફાવત, વત્તા તફાવતનો વર્ગ.
  • 102નો વર્ગ = 10404, 99નો વર્ગ = 9801, 105નો વર્ગ = 11025.
  • બે સંખ્યાનો ગુણાકાર સરખા તફાવત સામસામે હોય તો (વચલી)નો વર્ગ ઓછા (તફાવત)નો વર્ગ — જેમ 51×49 = 2499.

હવે પ્રેક્ટિસ કરો

આ chapter ની ટેસ્ટ આપીને પદ્ધતિ પાક્કી કરો — ફ્રી.